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中国游戏开发商正退出国际平台 Steam在中国的命运如何?

广受欢迎的游戏平台Steam今年2月在中国正式上线,目前共有90款游戏获得了中国监管机构的批准。此前用户一直使用国际版,目前该版本尚未终止访问,这可使未成年人绕过所有近期出台的限制措施。然而,游戏企业参与发起的新公约暗示这一“空子”将被封堵。而出台相关规定的先决条件早已具备。

网友对Steam的官方中国版期待已久。平台开发商Valve于2018年宣布推出该平台。一年后,内部测试版发布。意识到进军中国市场可能遇到的困难,Valve决定联手中国公司完美世界进行本地化运营。双方在推出《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》中国版时就有过合作。

尽管上线了Steam正式版,但大多数用户仍然继续使用国际版,因为可以无限制地访问所有内容。众多中国游戏开发商也在继续使用该版本,将他们的产品推向国外市场。Steam目前拥有超过30000款游戏,Steam中国上线时发布的游戏约有40款。

Valve代表在接受游戏媒体Eurogamer采访时保证,Steam内容在中国的可访问性“不会改变”。Valve的目标是确保玩家可以继续访问他们已经购买的游戏库。9月23日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会联合腾讯、爱奇艺、网易等数百家游戏和科技公司发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》(以下简称《公约》),明确提出坚决抵制绕过监管、通过境外游戏平台向国内用户提供服务的行为。中国互联网上立即谣言四起,传Steam等平台可能会永远离开中国市场。

中央财经大学文化经济研究院副教授孔少华认为,《公约》的发布是中国游戏行业走向成熟的必然阶段。

孔少华认为:“《公约》的发布意味着游戏行业监管正在走向多元化,监管的方式方法也变得更加成熟,是游戏行业走向成熟的必然阶段。处理好政府与市场的关系是游戏产业发展的重要保障,行业协会在这个过程中具有非常重要的作用,政府-行业协会-市场的三元治理关系的完善有利于一个具有争议的市场的健康发展,目前游戏监管问题较为突出,尤其是监管力度和政府限度的问题也备受争议,游戏监管和行业健康发展需要多方参与,需要更加现代化的治理体系。除了政府的强力监管之外,行业协会将起到重要作用。”

8月底,中国政府为未成年人设定了每周3小时的游戏时间限制。但是,Steam或EGS等国外平台提供的服务仍然可以不受任何限制地使用。

《公约》发布后,许多游戏玩家担心访问外国开发商的游戏可能很快也会受到限制。返回搜狐,查看更多

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